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[端游] 艾维魔兽2.0单机版--无限制免费-bot假人[特色故事主线自制本和世界事件]

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艾维魔兽2.0

(特色故事主线、自制本和世界事件、自制NPC骑砍打团本)+无任何限制+免费

核心:TC核心+NPCBOT+Eluna
限制:无限制

1:仿官方+遗产被动+自制随机附魔+重铸+装备升级+世界事件+自制天赋+自制成就奖励+完善的故事主线。
2:NPCBOT老板机器人等级成长血量蓝量加成。
3:等级阶段锁定经验值:(具体参见上一贴内容--需完成相应的等级解锁任务或成就获得物品解锁)
4:额外潜力点系统:(额外属性点账号通用)杀怪会获得完成任务数*敌人等级*系数的额外潜力点经验值。经验值满即可升级额外等级
5:任务完成数量机制:(任务完成数量账号通用)击杀大于等于自己怪物奖励积分硬币和荣誉值(奖励数与完成任务数量相关)6:采集和基础材料制作均为秒放,矿物和毛皮布料均增加掉落。
7:随机附魔:不再BT,修复为仿官设定。一到五星。星级越高附魔属性越好。最基础的仅为属性。高星附魔为属性转换,技能伤害增加等。
8:附魔重铸:消耗积分硬币刷新附魔条数。一到三条刷新。
9:装备升级系统:(具体参见上一贴内容)
10:成就和任务奖励天赋:完成包括部分地下城、事件、自制成就等获得天赋(最终获得满天赋)
11:世界事件:(自制事件--海岛采集、闪光平原赛道清理、入侵天涯海角等事件)
12:自制本:修改安其拉废墟和安其拉神庙副本(增加自制NPC带队)

玩法:(建议不开GM和命令)会失去很多乐趣

一些配置文件请自行修改:worldserver.conf  使用notepad++ 搜索

雇佣NPC老板数量修改:(最大数量为39)
NpcBot.MaxBots = 1

雇佣NPC老板职业限制(0为不限制)
NpcBot.MaxBotsPerClass = 1

击杀奖励荣誉和硬币模式
击杀奖励倍数(默认为1倍)
OnKillX = 1
单人自动搜刮模式    (开启某些生物无法剥皮,自行选择是否开启)
singerlootmode = 0


其他的配置请使用菜鸟工具即可修改
部分职业天赋调整

战士天赋:
武器系--
血腥撕裂(5/5):强化撕裂技能造成流血量提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点武器天赋和5点破坏能手天赋)
渴血(5/5):撕裂技能造成流血量额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要50点武器天赋和5点血腥撕裂天赋)
渴血(4/4):撕裂技能造成流血量额外提高5%/10%/15%/20%。(需要50点武器天赋和5点血腥撕裂天赋)
战神力量(5/5):力量提升1%/2%/3%/4%/5%。(需要55点武器天赋和4点渴血天赋)
血腥死神(5/5):暴击伤害提升1%/2%/3%/4%/5%。(需要60点武器天赋和5点战神力量天赋)
狂怒系--
血腥死神*觉醒1层(5/5):暴击伤害加成额外提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点狂怒天赋和1点泰坦之握天赋)
武器大师(5/5):双手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要60点狂怒天赋和5点血腥死神*觉醒1层天赋)
防护系--
半身之躯(5/5):耐力总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点防护天赋和1点震荡波天赋)
持盾大师(5/5):装备盾牌时伤害提升2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点防护天赋和5点半身之躯天赋)
盗贼天赋:
刺杀系--
血流成河(5/5):割裂技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要50点刺杀天赋和1点血之饥渴天赋)
血流成河*觉醒1层(5/5):割裂技能造成的伤害额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要55点刺杀天赋和5点血流成河天赋)
近身刺客(5/5):匕首和拳套造成伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点刺杀天赋和5点血流成河*觉醒1层天赋)
见招拆招(1/1):在使用技能时有3%几率使你的招架几率提高75%,持续8秒。(需要65点刺杀天赋和5点近身刺客天赋)
战斗系--
影袭强化(5/5):影袭技能伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点战斗天赋和5点欺凌天赋)
单手剑大师(5/5):装备单手剑时造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点战斗天赋和5点影袭强化天赋)
阴影大师(5/5):敏捷总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点战斗天赋和5点单手剑大师天赋)
敏锐系--
暗影舞者(5/5):潜行后速度额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要55点敏锐天赋和1点暗影之舞天赋)
刀锋舞者(5/5):刀扇技能所消耗的能量值减少5点/10点/15点/20点/25点。(需要60点敏锐天赋和5点暗影舞者天赋)


术士天赋:
痛苦系--
暗影大师(5/5):暗影系法术技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点痛苦系天赋和5点持久痛苦天赋)
无情苦痛(5/5):痛苦诅咒所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点痛苦系天赋和5点暗影大师天赋)
特效诅咒(5/5):诅咒法术的公共冷却时间缩短0.2秒/0.4秒/0.6秒/0.8秒/1秒。(需要60点痛苦系天赋和5点无情苦痛天赋)
恶魔学识系--
术士坚韧(5/5):受到伤害降低4%/8%/10%/12%/15%,召唤的恶魔受到的所有伤害降低5%/8%/10%/12%/15%。(需要50点恶魔学识系天赋和1点恶魔变形天赋)
恶魔掌握(5/5):使当前召唤恶魔的耐力提高10%/15%/20%/25%/25%。同时你的生命值和魔法值提高2%/4%/6%/8%/10%(需要55点恶魔学识系天赋和5点术士坚韧天赋)
半身之躯(5/5):耐力总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点恶魔学识系天赋和5点恶魔掌握天赋)
毁灭系--
熄火(5/5):法术技能造成的威胁值降低2%/4%/6%/8%/10%。(需要50点毁灭系天赋和1点混乱之箭天赋)
无情献祭(5/5):献祭法术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点毁灭系天赋和5点熄火天赋)
手搓暗影箭(5/5):暗影箭法术造成伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点毁灭系天赋和5点无情献祭天赋)


各职业被动:
1:ZS--战斗时怒气提升提高20%,从装备获得护甲值提高10%,受到近战攻击伤害减少10%/力量提高10%,受减速及定身效果的持续时间缩短10%。
2:FS--施法速度提高15%,5%的智力转化法术伤害,施法时5%概率向目标施法多重寒冰箭/智力提高5%。受到伤害减少10%。施法仍保持45%回蓝
3:MS-精神提高10%,治疗法术提升10%,受到伤害降低10%。/10%的精神转化为法术伤害和治疗效果,每5秒恢复5%法力值,增加伤害10%。
3:DZ--暴击几率提高5%,受到伤害减免10%。伤害提升10%/闪避几率提高10%,移动速度提高10%,能量恢复速度提升50%。
4:LR--远程攻击速度提高5%,远程攻击强度提高10%,每9秒回复2%的总生命值/招架几率提高10%,受到伤害降低10%。
5:SS--受到伤害降低15%,生命值提高10%,受到的治疗效果提高10%。/法术暴击几率提高3%,5%的智力转化法术伤害,增加5%伤害。
6:SM--副手武器伤害提高5%,攻击速度提高5%,法术暴击率提高2%。/5%力量转化为法术伤害,施法速度提升5%
7:XD--所有属性提高5%,所有伤害提高3%,由装备获得护甲15%。/智力4%、精神3%、力量2%转化为法术伤害
8:DK--护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的时间缩短10%。/战斗时生命恢复速度提升20%,忽视目标15%的护甲
9:QS--伤害提高5%,受诅咒影响的时间缩短20%,法术和治疗效果提升3%/力量提高5%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行法术伤害

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