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楼主: cctvtstv

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 楼主| 发表于 2022-2-7 18:17:42 | 显示全部楼层
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本帖最后由 cctvtstv 于 2022-2-7 18:32 编辑
766623063 发表于 2022-2-2 21:26
大佬知道不知道大胃王活动怎么样关闭和制定时间开启的方式?

关闭 不想要了 直接 找
main.lua  或者 main目录下
雷炎\Script\main\Create.lua    里
{file = './script/Act/DaWeiWang.lua', EndTime = -1 , LoadIF = 1},
删掉就行了或者 -- 两个减号注释掉
--{file = './script/Act/DaWeiWang.lua', EndTime = -1 , LoadIF = 1},
就不读取  这个脚本了
方法就是这个方法,论坛下的是这样的

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发表于 2022-2-7 18:59:00 | 显示全部楼层
我的天,玩个单机太难了

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发表于 2022-2-7 19:23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 22:53:57 | 显示全部楼层
打贴赚钱买游戏玩

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 楼主| 发表于 2022-2-8 18:28:07 | 显示全部楼层
摆摊\雷炎\Scp\StoreArea.scp

MaxID = 108
ver = 3.0.0.0

Object 轩辕 = 1
{
        MapID = 1

        Object 轩辕城中心 = 2
        {
                RECT = 301,924,496,1117
                //最大商店数量 最大摆摊数量
                MaxStoreNum = 300
                //手续费
                Poundage = 600,400,200,200
                //税
                TradeTax = 0.04,0.02,0.005,0.005

                Object 出生点摆摊区(贵) = 3
                {
                        //摆摊区域
                        RECT = 366,999,406,1036
                        //启用
                        Enabled = 1
                        //最大摆摊数量
                        MaxStoreNum = 40
                        //手续费
                        Poundage = 1000,800,600,600
                        //税
                        TradeTax = 0.06,0.04,0.02,0.02
                }

        }
}


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 楼主| 发表于 2022-2-8 18:34:44 | 显示全部楼层
安全区

雷炎\Scp\safetybelt.scp


MaxID = 278
ver = 1.5.0.0

Object 轩辕 = 1
{
        MapID = 1

        Object 安全区 = 2
        {
                RECT = 301,924,496,1117

                Object 相对安全区 = 3
                {
                        RECT = 432,980,463,1006
                }
        }
}

Object 华夏 = 11
{
        MapID = 0

        Object 安全区 = 12
        {
                RECT = 1475,1402,1770,1695

                Object 相对安全区 = 13
                {
                        RECT = 1643,1584,1683,1624
                }
        }

        Object 安全区 = 14
        {
                RECT = 651,2456,693,2510
        }

        Object 大胃王活动安全区 = 203
        {
                RECT = 1383,1535,1470,1641
        }
}

Object 昆仑 = 21
{
        MapID = 45

        Object 安全区 = 22
        {
                RECT = 545,1293,680,1390
        }

        Object 安全区 = 23
        {
                RECT = 620,1263,645,1293

                Object 相对安全区 = 24
                {
                        RECT = 620,1268,645,1293
                }
        }

        Object 红名村安全区 = 181
        {
                RECT = 1140,278,1178,292
        }

        Object 红名村安全区 = 182
        {
                RECT = 1140,268,1168,277
        }

        Object 红名村安全区 = 183
        {
                RECT = 1169,274,1174,277
        }

        Object 红名村安全区 = 184
        {
                RECT = 1153,262,1162,267
        }

        Object 红名村安全区 = 185
        {
                RECT = 1174,288,1185,299
        }
}

Object 赤水 = 186
{
        MapID = 57

        Object 安全区 = 187
        {
                RECT = 467,1058,554,1142
        }

        Object 安全区 = 188
        {
                RECT = 637,1142,668,1177

                Object 相对安全区 = 189
                {
                        RECT = 637,1142,668,1177
                }
        }

        Object 红名安全区 = 197
        {
                RECT = 760,724,771,732
        }
}

Object 无名谷 = 200
{
        MapID = 70

        Object 安全区 = 201
        {
                RECT = 117,113,137,133
        }
}

Object 新手村 = 204
{
        MapID = 14

        Object 安全区 = 205
        {
                RECT = 0,0,300,300
        }
}

Object 水神殿 = 206
{
        MapID = 79

        Object 安全区 = 207
        {
                RECT = 187,41,223,78
        }
}

Object 魔晶洞窟 = 208
{
        MapID = 83
        AutoMapID = 115

        Object 安全区 = 209
        {
                RECT = 139,349,191,393

                Object 相对安全区 = 210
                {
                        RECT = 139,349,191,393
                        DSAFE = 1
                }
        }

        Object 安全区 = 211
        {
                RECT = 157,396,260,573

                Object 相对安全区 = 212
                {
                        RECT = 157,396,260,573
                }
        }               
        Object 安全区 = 213
        {
                RECT = 36,437,123,510

                Object 相对安全区 = 214
                {
                        RECT = 36,437,123,510
                }
        }
}

Object 战场赤水 = 215
{
        MapID = 84

        Object 安全区 = 216
        {
                RECT = 467,1058,554,1142
        }

        Object 安全区 = 217
        {
                RECT = 637,1142,668,1177

                Object 相对安全区 = 218
                {
                        RECT = 637,1142,668,1177
                }
        }

        Object 红名安全区 = 219
        {
                RECT = 760,724,771,732
        }
}

Object 藏宝殿 = 220
{
        MapID = 86

        Object 安全区 = 221
        {
                RECT = 0,0,150,150
        }
}



Object 城战 = 230
{
        MapID = 88

        Object 安全区 = 231
        {
                RECT = 13,512,42,543

                Object 相对安全区 = 232
                {
                        RECT = 13,512,42,543
                        DSAFE = 1
                }
        }

        Object 安全区 = 233
        {
                RECT = 332,822,368,855

                Object 相对安全区 = 234
                {
                        RECT = 332,822,368,855
                        DSAFE = 1
                }
        }

        Object 安全区 = 235
        {
                RECT = 593,335,730,479

                Object 相对安全区 = 236
                {
                        RECT = 593,335,730,479
                        DSAFE = 1
                }
        }

        Object 安全区 = 237
        {
                RECT = 502,24,547,68

                Object 相对安全区 = 238
                {
                        RECT = 502,24,547,68
                        DSAFE = 1
                }
        }
}

Object 团队对战 = 240
{
        MapID = 90

        Object 安全区 = 241
        {
                RECT = 57,168,129,256

                Object 相对安全区 = 242
                {
                        RECT = 57,168,129,256
                }
        }

        Object 安全区 = 243
        {
                RECT = 100,264,183,340

                Object 相对安全区 = 244
                {
                        RECT = 100,264,183,340
                }
        }

        Object 安全区 = 245
        {
                RECT = 156,69,249,162

                Object 相对安全区 = 246
                {
                        RECT = 156,69,249,162
                }
        }

        Object 安全区 = 247
        {
                RECT = 251,176,284,213

        }
}

Object 团队对战 = 250
{
        MapID = 91

        Object 安全区 = 251
        {
                RECT = 57,168,129,256

                Object 相对安全区 = 252
                {
                        RECT = 57,168,129,256
                }
        }

        Object 安全区 = 253
        {
                RECT = 100,264,183,340

                Object 相对安全区 = 254
                {
                        RECT = 100,264,183,340
                }
        }

        Object 安全区 = 255
        {
                RECT = 156,69,249,162

                Object 相对安全区 = 256
                {
                        RECT = 156,69,249,162
                }
        }

        Object 安全区 = 257
        {
                RECT = 251,176,284,213

        }
}

Object 神魂绝妖塔一层 = 260
{
        MapID = 92

        Object 安全区 = 261
        {
                RECT = 58,66,358,365

                Object 相对安全区 = 262
                {
                        RECT = 118,106,270,333
                }

                Object 相对安全区 = 263
                {
                        RECT = 98,159,227,295
                }
        }
}


Object 神魂绝妖塔二层 = 264
{
        MapID = 93

        Object 安全区 = 265
        {
                RECT = 28,36,338,345

                Object 相对安全区 = 266
                {
                        RECT = 28,36,338,345
                }
        }
}

Object 神魂绝妖塔三层 = 267
{
        MapID = 94

        Object 安全区 = 268
        {
                RECT = 28,36,338,345

                Object 相对安全区 = 269
                {
                        RECT = 28,36,338,345
                }
        }
}

Object 神魂绝妖塔四层 = 270
{
        MapID = 95

        Object 安全区 = 271
        {
                RECT = 28,36,338,345

                Object 相对安全区 = 272
                {
                        RECT = 28,36,338,345
                }
        }
}


Object 神魂绝妖塔五层 = 273
{
        MapID = 96

        Object 安全区 = 274
        {
                RECT = 0,8,366,371

                Object 相对安全区 = 275
                {
                        RECT = 0,8,366,371
                }
        }
}

Object 冰天雪原 = 276
{
        MapID = 97

        Object 安全区 = 277
        {
                RECT = 24,0,373,370

                Object 相对安全区 = 278
                {
                        RECT = 24,0,373,370
                }
        }
}

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发表于 2022-2-9 03:09:30 | 显示全部楼层
cctvtstv 发表于 2022-2-7 18:17
关闭 不想要了 直接 找
main.lua  或者 main目录下
雷炎\Script\main\Create.lua    里

感谢大神,大神可有扣扣方便加下吗

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发表于 2022-2-9 03:10:39 | 显示全部楼层
大神有没有交流群可以加下?或者给个扣扣方便联系

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发表于 2022-2-9 03:26:32 | 显示全部楼层
cctvtstv 发表于 2022-2-7 15:14
好多天没看了 有人问就看看   大胃王
这个是设置大胃王的 安全区范围
\雷炎\Scp\safetybelt.scp

这三组是不对的,这三组是报名的开始的时间  不知道他是怎么触发的,所以不好整

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发表于 2022-2-9 03:26:49 | 显示全部楼层
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cctvtstv 发表于 2022-2-7 15:14
好多天没看了 有人问就看看   大胃王
这个是设置大胃王的 安全区范围
\雷炎\Scp\safetybelt.scp

这三组是不对的,这三组是报名的开始的时间
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