搜索

[求游戏端] 求个皮皮西游完整端

[复制链接]
查看: 750|回复: 11

8

主题

81

帖子

873

金币

正式会员

Rank: 11Rank: 11

发表于 2023-3-29 05:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
办理VIP,免金币下载游戏!
红包悬赏皮皮西游完整端源码{:4_101:}

声明

1.本站资源来源于网络,本站不研究无任何技术支持!仅供自行学习交流之用,请勿用于商业用途!

2.一切网民在进入热血侠主页及各层页面时已经仔细看过并完全同意本站站务区内发布的免责声明

3.本站内容如若侵犯到您的权益,请通过本站提供的联系方式联系我们,我们会尽快处理!

0

主题

129

帖子

289

金币

正式会员

Rank: 11Rank: 11

发表于 2023-3-29 23:05:38 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。。。。。。。。。
头像被屏蔽

0

主题

1万

帖子

3734

金币

乱发帖关小黑屋

发表于 2023-5-11 21:06:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

0

主题

68

帖子

0

金币

正式会员

Rank: 11Rank: 11

发表于 2023-5-12 12:41:41 | 显示全部楼层
你有物集吗 换

0

主题

300

帖子

162

金币

荣誉会员

Rank: 111Rank: 111Rank: 111

新人奶瓶勋章QQ勋章

发表于 2024-3-3 18:49:48 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666

0

主题

3631

帖子

7358

金币

荣誉会员

Rank: 111Rank: 111Rank: 111

发表于 2024-3-3 18:50:52 | 显示全部楼层
求个皮皮西游完整端

0

主题

307

帖子

-24

金币

荣誉会员

Rank: 111Rank: 111Rank: 111

发表于 2024-3-7 18:02:02 | 显示全部楼层
666666666666551245

0

主题

369

帖子

204

金币

荣誉会员

Rank: 111Rank: 111Rank: 111

发表于 2024-3-13 22:16:18 | 显示全部楼层
小手一抖,金币到手!!!

4

主题

65

帖子

1258

金币

正式会员

Rank: 11Rank: 11

发表于 2024-3-13 23:16:22 | 显示全部楼层
;修改脚本内容,可用@ReloadManage命令重新加载该脚本,不须重启程序。
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
VAR INTEGER HUMAN Cache
CALCVAR HUMAN Cache = 0
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人配置.txt] @假人配置
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\行会收人.txt] @行会收人
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人武器.txt] @假人武器
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人衣服.txt] @假人衣服
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人头盔.txt] @假人头盔
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人手镯.txt] @假人手镯
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人戒指.txt] @假人戒指
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\假人项链.txt] @假人项链
#CALL [\瓜瓜分享\瓜瓜分享\新手登陆.txt] @新手登陆

#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX < 7
#ACT
MOV N91 0
CLEARSKILL

[@假人说话]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 15
#ACT
goto @假人聊天
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 15
#ACT
goto @假人私聊
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 15
#ACT
goto @假人喊话
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 15
#ACT
goto @假人传音
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 15
#ACT
goto @假人文字
BREAK

[@假人文字]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\假人说话.txt <$STR(S5)>
GuildNoticeMsg 151 234 %s传音:<$STR(S5)>
BREAK

[@假人传音]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\假人说话.txt <$STR(S4)>
GuildNoticeMsg 255 253 %s传音:<$STR(S4)>
BREAK
[@假人喊话]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 25
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\假人说话.txt <$STR(S1)>
GuildNoticeMsg 0 151 %s:<$STR(S1)>
BREAK

[@假人私聊]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 25
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\假人说话.txt <$STR(S2)>
GuildNoticeMsg 252 255 %s:<$STR(S2)>
BREAK

[@假人聊天]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\假人说话.txt <$STR(S3)>
GuildNoticeMsg 0 255 %s:<$STR(S3)>
BREAK

[@踢掉所有]
#IF
ISDUMMY
#ACT
kick

[@踢掉大地图]
#IF
ISDUMMY
CHECKMAPNAME 0
#ACT
kick
#IF
ISDUMMY
CHECKMAPNAME 1
#ACT
kick
#IF
ISDUMMY
CHECKMAPNAME 11
#ACT
kick
#IF
ISDUMMY
CHECKMAPNAME 2
#ACT
kick
#IF
ISDUMMY
CHECKMAPNAME 3
#ACT
kick

[@假人打怪]
#IF
;检测是机器人
ISDUMMY
INSAFEZONE
#ACT
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
DELAYCALL 1 @安全机器人
#ELSEACT
DELAYCALL 1 @险恶机器人
[@安全机器人]
#IF
LARGE N91 8
#ACT
DELAYCALL 1 @分配地图
#ELSEACT
INC N91 1
break
[@险恶机器人]
#IF
LARGE N91 19
#ACT
GoHome
DUMMYSTOP
MOVR N91 20
#ELSEACT
INC N91 1
break
[@分配地图]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
CHECKLEVELEX > 1
CHECKLEVELEX < 15
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\10级地图.txt <$STR(S90)>
map <$STR(S90)>
DUMMYSTART
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 14
CHECKLEVELEX < 35
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\20级地图.txt <$STR(S91)>
map <$STR(S91)>
DUMMYSTART
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKLEVELEX > 34
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\地图.txt <$STR(S92)>
map <$STR(S92)>
DUMMYSTART
BREAK

[@假人加血2]
#IF
CHECKLEVELEX > 149
ISDUMMY
#ACT
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人加血1]
#IF
CHECKLEVELEX > 49
CHECKLEVELEX < 150
ISDUMMY
#ACT
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人加血]
#IF
CHECKLEVELEX < 50
ISDUMMY
#ACT
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人狂暴]
#IF
ISDUMMY
#ACT
goto @狂暴攻击
BREAK
[@狂暴攻击]
#IF
checkjob warrior
#ACT
goto @战士狂暴
BREAK
#IF
checkjob taoist
#ACT
goto @道士狂暴
BREAK
#IF
checkjob wizard
#ACT
goto @法师狂暴
BREAK
[@法师狂暴]
#IF
RANDOM 100
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 2 + 50 600
BREAK
#IF
RANDOM 80
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 2 + 35 600
BREAK
#IF
RANDOM 50
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 2 + 20 600
BREAK
[@道士狂暴]
#IF
RANDOM 100
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 3 + 50 600
BREAK
#IF
RANDOM 80
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 3 + 35 600
BREAK
#IF
RANDOM 50
ISDUMMY
#ACT
USEBONUSPOINT 3 + 20 600
BREAK
[@战士狂暴]
#IF
RANDOM 100
ISDUMMY
#ACT
POWERRATE 300 600
BREAK
#IF
RANDOM 80
ISDUMMY
#ACT
POWERRATE 200 600
BREAK
#IF
RANDOM 50
ISDUMMY
#ACT
POWERRATE 150 600
BREAK

[@假人下线1]
#if
RANDOM 20
ISDUMMY
#act
kick
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 50
CHECKLEVELEX < 70
#act
Gmexecute 全服触发 @假人等级
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 69
CHECKLEVELEX < 90
#act
Gmexecute 全服触发 @假人等级1
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 89
CHECKLEVELEX < 120
#act
Gmexecute 全服触发 @假人等级2
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 119
CHECKLEVELEX < 150
#act
mov G0 <$LEVEL>
Gmexecute 全服触发 @假人等级3
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 149
CHECKLEVELEX < 200
#act
mov G0 <$LEVEL>
Gmexecute 全服触发 @假人等级4
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 199
#act
mov G0 <$LEVEL>
Gmexecute 全服触发 @假人等级5
BREAK
[@假人等级]
#IF
ISDUMMY
equal N50 0
#ACT
movr N1 20
CHANGELEVEL + <$STR(N1)>
mov N50 1
USEBONUSPOINT 1 + 2 40000
USEBONUSPOINT 2 + 2 40000
USEBONUSPOINT 3 + 2 40000
USEBONUSPOINT 4 + 2 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人等级1]
#IF
ISDUMMY
equal N51 0
#ACT
CHANGELEVEL + 20
movr N2 20
CHANGELEVEL + <$STR(N2)>
mov N51 1
USEBONUSPOINT 1 + 5 40000
USEBONUSPOINT 2 + 5 40000
USEBONUSPOINT 3 + 5 40000
USEBONUSPOINT 4 + 5 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人等级2]
#IF
ISDUMMY
equal N52 0
#ACT
CHANGELEVEL + 50
movr N3 20
CHANGELEVEL + <$STR(N3)>
mov N52 1
USEBONUSPOINT 1 + 10 40000
USEBONUSPOINT 2 + 10 40000
USEBONUSPOINT 3 + 10 40000
USEBONUSPOINT 4 + 10 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人等级3]
#IF
ISDUMMY
equal N53 0
#ACT
movr N4 20
INC N4 G0
CHANGELEVEL = <$STR(N4)>
mov N53 1
USEBONUSPOINT 1 + 50 40000
USEBONUSPOINT 2 + 50 40000
USEBONUSPOINT 3 + 50 40000
USEBONUSPOINT 4 + 50 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人等级4]
#IF
ISDUMMY
equal N54 0
#ACT
movr N5 20
INC N5 G0
CHANGELEVEL = <$STR(N5)>
mov N54 1
USEBONUSPOINT 1 + 150 40000
USEBONUSPOINT 2 + 150 40000
USEBONUSPOINT 3 + 150 40000
USEBONUSPOINT 4 + 150 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@假人等级5]
#IF
ISDUMMY
equal N55 0
#ACT
movr N6 20
INC N6 G0
CHANGELEVEL = <$STR(N6)>
mov N55 1
USEBONUSPOINT 1 + 300 40000
USEBONUSPOINT 2 + 300 40000
USEBONUSPOINT 3 + 300 40000
USEBONUSPOINT 4 + 300 40000
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
BREAK
[@攻击模式变更]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
#ACT
MOVR D0 6
ChangeAttatckMode <$STR(D0)>
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
HAVEGUILD
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 0
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
HAVEGUILD
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
HAVEGUILD
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK

[@攻击模式]
#IF
ISDUMMY
CheckInWarArea
HAVEGUILD
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
BREAK

[@攻城传送]
#if
CheckInWarArea
#ELSEACT
goto @攻城传送1
[@攻城传送1]
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A44)>
#ACT
MOVR P8 50
INC P8 620
MOVR P7 50
INC P7 260
mapmove 3 <$STR(P8)> <$STR(P7)>
CHANGEATTATCKMODE 5
SENDMSG 5 提示:现在开始攻城战了!为了<$STR(A44)>的荣耀战斗吧!!!
BREAK
#if
CHECKOFGUILD 〓战神殿〓
#ACT
MOVR P8 50
INC P8 620
MOVR P7 50
INC P7 260
mapmove 3 <$STR(P8)> <$STR(P7)>
CHANGEATTATCKMODE 5
SENDMSG 5 提示:现在开始攻城战了!为了〓战神殿〓的荣耀战斗吧!!!
BREAK
#if
CHECKOFGUILD 昔日同盟
#ACT
MOVR P8 50
INC P8 620
MOVR P7 50
INC P7 260
mapmove 3 <$STR(P8)> <$STR(P7)>
CHANGEATTATCKMODE 5
SENDMSG 5 提示:现在开始攻城战了!为了昔日同盟的荣耀战斗吧!!!
BREAK
#if
CHECKOFGUILD 邪恶之眼
#ACT
MOVR P8 50
INC P8 620
MOVR P7 50
INC P7 260
mapmove 3 <$STR(P8)> <$STR(P7)>
CHANGEATTATCKMODE 5
SENDMSG 5 提示:现在开始攻城战了!为了邪恶之眼的荣耀战斗吧!!!
BREAK

[@法师带宝]
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 羊 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 半兽人 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 毒蜘蛛 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 21
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 森林雪人 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 20
CHECKLEVELEX < 26
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 蜈蚣 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 25
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 黑色恶蛆 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 25
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 巨型多角虫1 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 27
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 钳虫 5 120 5
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 30
CHECKSLAVECOUNT = 0
RANDOM 30
#ACT
RECALLMOB 楔蛾 5 120 5
BREAK

[@真人传送]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\瓜瓜分享\玩家名单.txt
CHECKLEVELEX > 10
#ACT
MOV I10 <$LEVEL>
MOV A10 <$MAP>
INC I10 7
MOV I11 <$STR(I10)>
DEC I10 11
MOV I12 <$STR(I10)>
Gmexecute 全服触发 @真人传送1
[@真人传送1]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 40
CHECKMAPDUMMYCOUNT <$STR(A10)> < 16
CheckMonMap <$STR(A10)> 100
CHECKLEVELEX > <$STR(I12)>
CHECKLEVELEX < <$STR(I11)>
#ACT
map <$STR(A10)>
DUMMYSTART
break
#IF
ISDUMMY
RANDOM 40
CHECKMAPDUMMYCOUNT <$STR(A10)> < 11
CheckMonMap <$STR(A10)> 50
CHECKLEVELEX > <$STR(I12)>
CHECKLEVELEX < <$STR(I11)>
#ACT
map <$STR(A10)>
DUMMYSTART
break
#IF
ISDUMMY
RANDOM 40
CHECKMAPDUMMYCOUNT <$STR(A10)> < 6
CheckMonMap <$STR(A10)> 20
CHECKLEVELEX > <$STR(I12)>
CHECKLEVELEX < <$STR(I11)>
#ACT
map <$STR(A10)>
DUMMYSTART
break
#IF
ISDUMMY
RANDOM 40
CHECKLEVELEX > 14
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\瓜瓜分享\变量文件\地图.txt <$STR(S95)>
map <$STR(S95)>
DUMMYSTART
BREAK
[@清理背包]
#if
ISDUMMY
equal M11 0
#ACT
Gmexecute ClearBag self
MOV M11 1
BREAK
[@机器人路线]
#IF
ISDUMMY
#ACT
DUMMYSTART 1
DUMMYSTART 2
DUMMYSTART 3

4

主题

65

帖子

1258

金币

正式会员

Rank: 11Rank: 11

发表于 2024-3-13 23:30:19 | 显示全部楼层
办理VIP,免金币下载游戏!
免费】皮皮西游8.5+河马GGE6.1,更新葫芦娃,心猿,乘黄。 [修改]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热血侠简介

热血侠网游单机论坛致力于为网游单机版游戏玩家提供一个网络游戏改单机版一键端下载和游戏交流分享的平台,打造全网最好的网游单机论坛,提供最全最好玩的网游单机版一键端下载。

分享本站

Copyright  ©2015-2018  热血侠网游单机论坛  Powered by Discuz!  

快速回复 返回顶部 返回列表