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[玩家杂谈] 辐射避难所单机版无限箱子

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发表于 2024-10-5 15:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2024-10-5 15:36:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 xcj5588 于 2024-10-5 15:40 编辑

辐射避难所单机版无限箱子手游中,玩家将领导一个避难所社区,生存与重建是唯一使命。面对废土荒凉与资源匮乏,你必须智慧管理资源、培养居民,并策划探索任务。在这充满挑战的世界里,每个决定都会影响着你的避难所命运。

无限午餐盒+无限资源,足够资源使用不减反增,内购联网购买返回取消即可

辐射避难所单机版无限箱子说明
1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。

2、多样化的探索玩法,探索废土寻找各种资源。

3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。

4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。

5、招揽全新的居民,为了人类的繁衍做贡献。

6、可爱的宠物系统,各种可爱的宠物狗狗。

辐射避难所单机版无限箱子指南
制造BUG教程

第1步:我们追随着“西瓜”来跟进步骤的引导。把一位居民拖拽到服装、武器、主题制造厂中。在这里以服装制造厂为例。



第2步:这里我们最好把巧手先生移动到其他楼层,防止操作过程中误点,原因之后会详细说明。

第3步:点击服装制造厂,可以看到浮出的状态栏。

第4步:先做一件便宜的普通装,当然,不是普通装也可以,只要能使服装制造厂到服装完成时候的状态就可以。

这就是服装完成界面,也是bug触发操作的起始状态,接下来就是轰轰烈烈的操作了!注意看!这里的居民是站立的姿势(埋下伏笔)。

第5步:通过观察楼主发现,在服装工坊的“服装完成”状态下,内部的小人有两种状态,一种是站立不动的状态,另一种是无目的游走状态。为了方便操作,我们把距离拉近。点击处于“游走状态”的居民,以完成任务。一定得是游走状态的居民,不要点击浮在装备工坊上面的绿色服装提示,也不能(之前提到的)点到巧手先生。

这是点击游走居民后的情况,我们之前制造的+3I实验服已经成功收获。

第6步这样的状态下,我们点击服装工坊状态栏的“CRAFT”,就可以制作我们想要的高级装备了(这时候我们就不用在乎制造服装的时间有多长了)。

确认制作后,稍微等2、3秒,就会出现以下的情况(接下来知道移动端bug的朋友们就应该知道怎么办了吧)。

①点击例如核电站、花园、水站的“生产房间”,发现如移动版相同,生产房间的状态栏与服装工坊的状态栏叠加在一起。而且服装工坊的在下方,这时候不能建造服装,但是1可乐制造状态不会消失。
②点击电梯后,电梯的状态栏与服装工坊的也有重叠,此时,服装工坊在上,我们就可以继续1可乐建造服装了。
和移动版相同,想要消除1可乐bug状态,我们可以点击废土、服装/武器/主题工坊、任意居民、巧手先生、以及面板上的各种按了有反应的图标。
结语:游戏不是任务,不是升职加薪赢取白富美走上人生巅峰的道路,所以也就没有什么捷径可言。尤其是模拟经营类的游戏,就像放学路上自动贩卖机的一瓶饮料,想起来的时候就用来充实一下生活,还是那句话,你只要玩一玩儿就好了。Bug太难听的话,换成彩蛋是不是优雅了不少,希望大家都能在这个游戏中找到属于自己的乐趣
辐射避难所单机版无限箱子萌新必读
一、基础的物质资源:

1、避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。

2、电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。

3、食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。

4、在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,

5、在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,

6、否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

二、居民的属性分为七种:

1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

三、增加居民的方式有:

1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。

2、前期会有废土居民自动加入。

3、建立广播室,吸引废土居民。

四、建筑的种类:

房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:

1、电梯:连接不同楼层。

2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。

3、发电室:产生电力,对应S属性。

4、餐厅:产生食物,对应A属性。

5、水处理室:产生水源,对应P属性;

6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。

7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。

8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。

9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。

10、武器工坊:居民可在这里打造武器。

11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。

19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。

20、核电站:产生更多电力,对应S属性。

21、花园:产生更多食物,对应A属性。

22、净水点:产生更多水。对应P属性。

23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。

建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。

五、提升居民心情指数的方法:

1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。

2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。

3、给居民配备武器或衣服。

4、激活极速模式获取资源。

5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。

其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。

居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。

用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。

六、意外情况:

1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。

2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。

3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。

七、小技巧:

1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。

2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。

3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。

4、人力不够的时候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。

5、辐射避难所每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。

6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转

八、怎么生孩子?

这是一款模拟经营游戏,玩家需要在在避难所中保证人类的繁衍。说到繁衍,最重要的生孩子,很多人都不知道该怎么做。下面,就让小编告诉你吧。

1、玩家需要一个起居室,规模等级随意,至少有一名成年男性与女性。之间不能有血缘关系。然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话。如果出现nothing 或with family等字眼就是说明有血缘关系。近亲结婚是没有好结果的。

2、异性男女单独在起居室中,先是聊天,然后就会提前跳舞,彼此有好感以后就会进入下一个阶段。这大约需要两三个小时,如果双方的魅力属性都很高,那么直接结合所需的时候会更短。

3、如果是多对男女在起居室里,就会发生不可言说的事情。系统会让魅力高的优先进行组合,其他的一对对进行,就跟相亲一样。

4、之后女人会自然而然的怀孕,怀孕几率百分百,不要问我为什么,可能有助孕器吧。

5、怀孕会持续3个小时,怀孕期间的女人是可以工作的。但遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的。只要不受伤害,3小时之后就会生宝宝了。这一切都发生在原来的起居室里,所以起居室一定要准备好。

6、有些玩家会不理解,为什么3小时候后,怀孕的女人会难产,这是因为起居室没有人口容量了,玩家需要建造更多的起居室。

7、由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生孩子。如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对。需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。

九、人物培养攻略

在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。

1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

补充内容 (2024-10-6 08:58):
破解版APK文件
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3.jpg
2.jpg

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发表于 2024-10-5 16:21:54 | 显示全部楼层
好给力哦。

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感谢楼主分享!!!!

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这个不错,感谢分享

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之前在咸鱼上花了点小钱买了

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感谢分享!!!!不错。

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