[手游] 新仙剑奇侠传一键服务端+GM后台+安卓苹果端+教程 |
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《新仙剑奇侠传》是回合制卡牌RPG手机游戏,游戏以仙剑一的剧情为背景,玩家将扮演从小就被婶婶带大的孤儿李逍遥,从剧情初始帮助婶婶买鲜虾到为生病的婶婶毅然踏上仙灵岛求药而偶遇沐浴在灵潭中的赵灵儿等。 画面上,游戏采用Q版画风,场景设计上刻画出仙侠世界的唯美清新之感。Q版人设在移动和技能释放上流畅,战斗场景下对于技能特效的也十分华丽。游戏背景音乐柔和舒适,每段剧情独白都有相应的人物配音体现出开发商对于剧情的重视程度。略显不足的是战斗中对于角色的配音较为稀少且单一,只有部分英雄在释放技能时才有声效出现,长久体验之后容易产生腻烦感。游戏玩法定位在了回合制卡牌RPG游戏上。既满足了玩家对游戏剧情的需求,也融入了卡牌一系列的游戏玩法,提高游戏粘性。 卡牌养成方面,除了角色进阶、装备系统、天赋系统、连协出战等常规内容外,类似战宠的可强化御灵系统以及可提高队伍属性的剑灵系统极大程度的丰富卡牌养成的趣味性。而卡牌传承和融卡强化技能的设定避免了游戏中后期大量无用卡牌的浪费。“力、敏、灵、毒、御、辅”六大职业在战斗中的不同优势搭配阵型系统提高了游戏对战的策略性,想要轻松获得战斗胜利,出战阵容的选择和卡牌强化同样重要。 玩法方面,通过剧情副本推进与等级提升来解锁新系统是RPG游戏一贯的路数,该作也不例外。到了游戏中后期,玩家对战、门派系统、产出强力角色碎片和武器碎片等道具的各种活动玩法在游戏中也有体现。 总的来看,《新仙剑奇侠传》相比同类型的游戏算是一款相当不错的手游。高度还原原著剧情对于仙剑粉玩家有着致命吸引力。卡牌RPG虽然是当下手游较为大众化的一种玩法,但本作透过大量小玩法的穿插关联让游戏内容变得饱满,提高了可玩性。而大量升级奖励、日常活动和排行版系统能让你在谈情修仙道路上走得更远。
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发表于 2021-12-30 20:46:38
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发表于 2021-12-30 20:50:55
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“何谓孤寂?”
“清风,艳日,无笑意。” “可否具体?” “左拥,右抱,无情欲。” “可否再具体?” “不得你。” |
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